Гайд по Слардару


ОБЗОР ПЕРСОНАЖА:
ПЛЮСЫ:
– Может легко догнать/убежать;
– Хороший дамагер;
– Есть 2 стана (активный и пассивный);
– Может видеть невидимых воинов (ульт);
– Неплох в команде;
– Хорошая защита в начале (5);
МИНУСЫ:
– Слабоват в начале;
ОБЗОР СКИЛЛОВ:
Sprint (“T” на клавиатуре)


Скилл увеличивает скорость передвижения Слардара на короткое время. В случае чего, Слардар сможет с легкостью убежать или догнать противника. Единственный недостаток в том, что при активации этого скилла Слардар будет получать на 15% больше урона. Магия не требует маны.
Slithereen Crush (“R” на клавиатуре)


При активации Слардар оглушает всех врагов вокруг себя поблизости и наносит небольшой урон. Также враги получают небольшое замедление на 2 секунды. Полезная магия, особенно в толпе. Не требует много маны, а также имеет маленькую перезарядку.
Bash


Дает небольшой шанс оглушить врага и нанести ему дополнительный урон. В конце игры от этого скилла будет существенная польза, так как скорость атаки у Слардара уже будет в разы выше.
Внимание! Оглушение от предметов Cranium Basher
и Abyssal Blade
не складывается со со способностью Слардара
.
Amplify Damage (“G” на клавиатуре)


Когда Слардар кидает на врага свой ульт, то у последнего очень сильно понижается защита + он будет видим Слардару и союзникам даже когда невидим. Отличная магия, особенно против вражеских героев, которые любят крысить бить из невидимости. Пример таких героев:
, а также те кто бегают с Лотаром ![]()
Оптимальный порядок прокачки магии:
1 – ![]()
2 – ![]()
3 – ![]()
4 – ![]()
5 – ![]()
6 – ![]()
7 – ![]()
8 – ![]()
9 – ![]()
10 – ![]()
11 – ![]()
12 – ![]()
13 – ![]()
14 – ![]()
15 – ![]()
16 – ![]()
17-25 – ![]()
Качаем 1 скилл
только один раз в начале, так как этого будет достаточно чтобы убежать или догнать врага, а затем до конца 2
и 3
.
СОЮЗНИКИ:
Слардар неплох в паре с любым героем, но особенно хорошо он смотрится с другими “башерами”, к примеру
![]()
ВРАГИ:
К врагам можно отнести тех героев, которые могут застанить нас, не дать убежать или увернутся от атаки:
Rasta
![]()
Может превратить нас в курицу + кинуть сетку.
Lina
![]()
Легко может убить нас магиями и не дать убежать свои станом.
Lion
![]()
Аналогично предыдущим выше героям.
Также досаждать нам могут герои, которые сильны в ближнем бою:
или ![]()
Что собирать Слардару?
Начальный закуп:
|
|
Закуп к середине игры:




=
+
+ ![]()
=
+ ![]()
=
+ ![]()
Окончательный закуп:






=
+
+
=
+
+ ![]()
=
+
+ ![]()
=
+
+
+ ![]()
=
+
+ ![]()
Обзор закупа:

Тараска является основным предметом для любого силача.

Оптимальный вариант сапог для Слардара.

Даст большую прибавку к базовому урону, а также шанс оглушить врага на 0.01 секунду и нанести дополнительный урон.
Примечение: Оглушение от Monkey King Bar стыкуется со способностью Сладара в отличие от
и ![]()

Даст нам большую прибавку к брони + ауру защиты союзникам. Также предмет понижает защиту врага (зданиям тоже). Кираса также даст нам существенную прибавку к скорости атаке, что увеличит частоту наших башов.

Даст возможность выпустить молнии при атаке или наложить щит из молний на себя или союзника. Также предмет хорошо увеличивает базовый урон и самое главное скорость атаки, которая очень важна для частоты оглушений Слардара.

Некоторые считают, что Слардару вовсе не нужен Даггер, так как он и без него может быстро подойти на убойную позицию с помощью 1 скилла
.
Как показывает практика, Слардару все-таки стоит брать Даггер, потому что, во-первых, несмотря на нашу высокую скорость враг успеет среагировать и без проблем даст стан или дизабл, во-вторых – мы получаем на 15% больше урона.
Даггер все-таки нужен Слардару, но брать или нет – дело ваше.
Альтернативные варианты:

=
+
+ ![]()
Нужно смотреть по игре. Если очень хорошо играют дамагеры, то придется взять.

=
+
+ ![]()
Альтернативный вариант Кирасы
.
Этот предмет плохо смотрится на Слардаре. Шива даст нам ману, (которая в принципе абсолютно не нужна) защиту, понизит скорость атаки врагам + заклинание “Ледяное кольцо” (зачем нам “ледяное кольцо” если у нас и так есть два стана?).

=
+
+ ![]()
Хорошая прибавка к хп и мане + увеличим их регенрацию. В случае чего всегда можно сделать самоубийство и при этом принести пользу команде. Неплохой вариант, но Слардар идет с уклоном в “дамагера” и “херо-киллера”, а не “танк (принимающий урон)”, да и у нас уже есть Тараска и этого достаточно для Слардара.

=
+
+ ![]()
Оглушение + дополнительный урон + крит. Очень неплохо!

=
+ ![]()
С этим предметом легче фармить (так как наносит 50 урона в секунду вражеским юнитам неподалеку) а также много добавляет к базовому урону. На любителя.

=
+ ![]()
Дополнительная ловкость, сила, скорость передвижения и боя + шанс замедлить врага при атаке. Хороший вариант, но Слардару особо не нужны способности от этого предмета, так как он и так оглушает врага во время атаки + может легко догнать/убежать благодаря 1 скиллу
.

=
+
+ ![]()
Баттл Фьюри даст нам сплеш (атака по радиусу) и прибавку к урону. Если против нас играют герои с клонами, например Геомансер
или Фантом Лансер
то стоит взять.

=
+
+ ![]()
Большая прибавка к урону + понижаем защиту цели при атаке. Отличный арт, но придется пожертвовать другим орб-эффектом.

=
+
+ ![]()
Даст дополнительный урон, силу + вампиризм.

=
+ ![]()
Хорошо повысит выживаемость Слардару, так как даст силу + шанс уклонится от атаки и возможность замедлить врага. Хороший арт, но под конец игры лучше взять что-то другое.
ИТОГ:
Слардар – это хороший танк с уклоном на дамагера. Слардар очень полезен в команде, особенно если против вас играют инвизеры (герои, которое умеют исчезать).
В ближнем бою Слардар силен, но это вовсе не значит, что он с легкостью может побить 1 vs 1 таких героев, как Морта
или Войд
.
Этот герой без особых проблем может убежать от соперника или догнать его. С маной проблем у Слардара практически нет, так как его две активные магии не требуют много маны.
Недостаток Слардара в том, что он слабоват поначалу, так как баш выпадает редко (низкий шанс + невысокая скорость атаки), ульта нет, а 2 скилл особо не поможет.



