Гайд по Варлоку



ОБЗОР ПЕРСОНАЖА:
ПЛЮСЫ:
– Неплохой саппорт;
– Хороший пушер;
– Есть замедление;
– Очень эффективен во время командных боев;
– Есть стан (от ульта);
– Сбалансированный прирост силы и разума
МИНУСЫ:
– Очень мало ловкости;
– Не хватает маны до середины игры;
– Мало защиты в начале (2 ед.).
ОБЗОР СКИЛЛОВ:
Fatal Bonds (“F” на клавиатуре)


Варлок связывает врагов ментальной цепью в радиусе 575. Атакуя одну цель, другие также будут получать часть урона (20%). Очень эффективная магия во время командного боя.
Область действия: 575
Дальность применения: 800
Стоимость маны: 120
Shadow Word (“W” на клавиатуре)


Варлок накладывает на выбранного юнита магическую печать, которая отнимает здоровье (если враг) или лечит (если союзник).
Неплохой скилл “2 в 1” – урон/лечение. Перезарядка небольшая, но требует немало маны.
Дальность применения: 500
Стоимость маны: 90/110/130/150
Upheaval (“E” на клавиатуре)


Варлок создает ментальную область, которая замедляет юнитов. Процент замедления увеличивается с каждой секундой. Максимальное возможное замедление – 84 %.
Еще одна “саппортская” магия, которая пригодится в различных ситуациях (спасти союзника, ганг и т.д.). Главный недостаток скилла в том, что его нужно поддерживать.
Область действия: 650
Дальность применения: 1200
Стоимость маны: 100/110/120/130
Rain of Chaos (“R” на клавиатуре)


Вот за что любят Варлока. Отличный ульт, который неоценим во время пуша или замеса. Наши чудо-големы обладают множеством полезных скиллов. Рассмотрим их:
1 – Flaming Fists

Скилл дает 60% шанс нанести дополнительный урон ближайшим юнитам.
1 Уровень – 100 дополнительного урона;
2 Уровень – 150 дополнительного урона;
3 Уровень – 200 дополнительного урона;
Тип урона: магический
2 – Permanent Immolation

Голем ежесекундно наносит урон всем ближайшим врагам своим пламенем.
1 Уровень – 30 дополнительного урона;
2 Уровень – 40 дополнительного урона;
3 Уровень – 50 дополнительного урона;
Область действия: 250
3 – Resistant Skin

Големы Варлока имет пассивную защиту против магии.
Также нужно добавить, что големы во время призыва оглушают вражеских юнитов на 1 секунду.
С Аганимом Варлок сможет призывать не одного, а двух големов. Сила големов будет уменьшена, но в целом ульт улучшается в 1.5 раза.
Ульт Варлока невероятно эффективен вовремя пуша, возможно, даже эффективнее змеек Расты
.
Дальность применения: 1200
Область действия: 600
Стоимость маны: 200/300/400
Оптимальный порядок прокачки магии:
1 – ![]()
2 – ![]()
3 – ![]()
4 – ![]()
5 – ![]()
6 – ![]()
7 – ![]()
8 – ![]()
9 – ![]()
10 – ![]()
11 – ![]()
12 – ![]()
13 – ![]()
14 – ![]()
15 – ![]()
16 – ![]()
17-25 – ![]()
СОЮЗНИКИ:
Нам подойдет любой герой. Можно сказать, что Варлок – это универсальный саппорт. У него и замедление, и стан (от голема), и даже хил. Не хватает только дизабла, но это проблема легко решается каким-нибудь артом (например, Хексом). Посмотрим примеры, как и с кем мы хорошо можем взаимодействовать.
Sand King
![]()
Вечная проблема – когда враги видят ульт скорпиона они начинают разбегаться, как тараканы. Чтобы этого не допустить, мы можем применить замедление
и вдобавок оглушим големом. Также полезно будет связать врагов ментальной цепью
.
Enigma
![]()
С этим героем мы тоже неплохо смотримся. Енигма применить свой ульт, а мы в самый центр кинем големов и добавим еще несколько магий.
Magnus
![]()
Магнус в кучу соберет врагов, а мы кинем ульт и замедление.
Rylai
![]()
Та же схема, что и с представленными выше героями.
Thrall
![]()
Свяжет всех телепатическим барьером и не даст убежать, а мы в свою очередь добавим свое замедление
, ментальную цепь
и напоследок можно швырнуть ульт
.
ВРАГИ:
Traxa
![]()
Nortrom
![]()
Krobelus
![]()
Могут запретить нам использовать скиллы, а без них пользы от нас маловато.
Magina
![]()
У него хорошая защита против магии + сжигает много маны во время боя. Если потеряем много маны, то Магина нас с легкостью добьет. Мы 1 vs 1 вряд ли с ним справимся.
Doom
![]()
Его ульт не даст нам пользоваться скиллами и будет отнимать здоровье каждую секунду.
Bloodseeker
![]()
У Блудсикера есть silence.
Omniknight
![]()
У Палладина есть щит против магии, который дает 100% защиту от магического урона.
Что собирать Варлоку?
Начальный закуп:
|
Рецепт берем Soul Ring |
Закуп к середине игры:




=
+
+ ![]()
=
+ ![]()
=
+
+
+ ![]()
=
+ ![]()
Финальный закуп:



![]()


=
+
+ ![]()
=
+ ![]()
=
+
+
+ ![]()
=
+
+
+
+ ![]()
=
+
+ ![]()
=
+
+ ![]()
Обзор закупа:

Этот арт при активации перезарядит все наши скиллы. Один голем – хорошо, два – еще лучше, а четыре – вообще супер! Армии из 4 големов вполне хватит чтобы снести башню вместе с бараками (конечно же, не без помощи союзников 🙂 ).

Даст нам огромную скорость передвижения и возможность перемещаться к дружественным юнитам.

Аганим улучшит эффективность нашей главной магии (читаем выше).
![]()
Мы являемся великолепным пушером, и дополнить свою армию некрономами будет весьма кстати. Если среди наших врагов есть герои с невидимостью, то берем этот арт обязательно.

Один из самых главных предметов для любого мага. Хекс улучшит характеристики, особенно интеллект и даст возможность превращать врагов в зверюшек, лишая их дееспособности.

Блоудстоун даст нам 500 хп и 400 мп, а также улучшит их регенерацию. В экстренном случае, мы сможем совершить самоубийство, таким образом лишив врага золота и опыта. Помимо этого, мы также принесем пользу команде (самоубийство с помощью Блоудстоун восстанавливает 500 хп ближайшим союзникам + 30 хп за каждый заряд).
Альтернативные варианты:
![]()
=
+
+
Этот арт вряд ли вам понадобится, так как Варлок является саппортом-пушером и почти всегда находится позади танков и лейтов, поэтому маги вас просто не будут доставать, да и не являетесь вы для них главной мишенью. Маги будут в первую очередь контрить лейтов, а не вас.

=
+
+ ![]()
Орчид даст много маны, улучшит её регенерацию, добавит урон, скорость боя, а также мы сможем применять заклинание Soul Burn которое лишает соперника возможности произносить заклинания и заставляет получать гораздо больше урона от любых атак (+30%).

=
+
+ ![]()
Тараска сделает нас более живучим, дав много хп, силы и регенерацию 2% в секунду от макс.здоровья.

=
+
+ ![]()
Очень хороший арт для саппорта. При активации накладывает щит на себя и на ближайших союзников, который поглощает магический урон.

=
+
+ ![]()
Сфера каждые 17 секунд будет блокировать вражеские заклинания и значительно улучшить регенерацию мп и хп.

=
+
+
+
Скади улучшит все наши основные характеристики и даст ледяную атаку, которая будет снижать скорость передвижения на 35%.

=
+
+ ![]()
Арт даст много брони и разума, а также будет замедлять скорость боя у наших соперников.


