Гайд по Снайперу


ОБЗОР ПЕРСОНАЖА:
ПЛЮСЫ:
– Самая большая дальность атаки (с прокаченным скиллом);
– Есть замедление;
– Не сложный в управлении;
– Легко добивать врагов (ульт).
МИНУСЫ:
– Очень мало хп;
– Сложно фармиться;
– Очень слаб в начале;
– Скорость передвижения ниже средней;
– Низкий базовый урон (36-42 ед.) (недостаток частично компенсируется пассивкой
)
ОБЗОР СКИЛЛОВ:
Shrapnel (“R” на клавиатуре)


Снайпер кидает в определенный участок карты шрапнель. Всем врагам, которые находятся в зоне действия заклинания будет наноситься урон каждую секунду + замедляется скорость передвижения. Полезный скилл, который поможет убежать от врага или догнать его. Из-за низкой стоимости маны его можно применять и на линии, чтобы легче было фармиться.
Headshot


При каждом выстреле у Снайпера есть шанс замедлить врага и нанести ему дополнительный урон.
Take Aim


При каждой прокачке увеличивает Снайперу дальность атаки. Уже на 2 уровне скилла мы сможем атаковать башню на таком расстоянии, на котором она до нас доставать не будет 😉 .
Assassinate (“T” на клавиатуре)


Наша главная магия с помощью которой можно очень легко добить врага. Скилл имеет очень низкую перезарядку и высокую дальность действия, но требует много маны.
Оптимальный порядок прокачки магии:
1 – ![]()
2 – ![]()
3 – ![]()
4 – ![]()
5 – ![]()
6 – ![]()
7 – ![]()
8 – ![]()
9 – ![]()
10 – ![]()
11 – ![]()
12 – ![]()
13 – ![]()
14 – ![]()
15 – ![]()
16 – ![]()
17-25 – ![]()
СОЮЗНИКИ:
Снайпер по сути “герой-одиночка”, но поддержка любого саппорта ему не помешает.
Также стоит выделить тех героев, которые обладают аурой повышения урона. Например: Traxa
или Venga ![]()
ВРАГИ:
Gonar
![]()
Может запросто уйти в невидимость и Снайпер его уже не добьет. Вдобавок Снайпер любит бегать с Лотаром
и “крысить” неожиданно атаковать, а у Гондара на этот прием есть ульт
.
Rikimaru
![]()
Подкрадется к Снайперу в невидимости, кинет туман
и легко убьет нас.
Slardar
![]()
Снайпер и так очень хилый, а ульт Слардара еще вдобавок понижает защиту + будет видит его, если он включит Лотар.
Lina
![]()
Лине не составит труда снести нас магиями.
Phantom Lancer
![]()
Из-за его клонов тяжело будет попасть по нему ультом.
Что собирать Снайперу?
Снайпер является дамагером-кэрри. Собирать его нужно, как дамагера + делать упор на скорость атаки.
Начальный закуп:
|
|
Закуп к середине игры:




=
+
=
+
+ ![]()
=
+ ![]()
=
+
+ ![]()
Финальный закуп:






=
+
=
+
+ ![]()
=
+
+ ![]()
=
+
+ ![]()
=
+
=
+
+ ![]()
Обзор закупа:

Лотар даст нам хорошую прибавку к скорости атаки + повысит урон, а также даст возможность уйти в невидимость. Собирать очень желательно.

Оптимальный вариант сапог для Снайпера

Отличный арт для ловкачей. Даст Снайперу большую прибавку к ловкости и немного другим характеристикам. Также увеличит скорость боя и передвижения и даст возможность создавать по 2 иллюзии, которые наносят 33% от базового урона Снайпера.

“Бабочка” – это самый лучший арт для любого ловкача.

Для Снайпера скорость боя очень важна, так как именно от этого зависит частота срабатывания его пассивной способности ![]()

Будем оглушать героев на 0.01 секунду при атаке и наносить им дополнительный урон. Также арт повышает скорость атаки Снайпера на 15%.
Альтернативные варианты:

=
+
+
+ ![]()
Дает существенную прибавку к характеристикам + замедляет скорость передвижение врага при атаке. Отличный арт для снайпера, но придется пожертвовать другим орб-эффектом.

=
+
+ ![]()
Существенно увеличит базовый урон снайперу + будем понижать защиту врага во время атаки. Орб-эффект.

=
+
+ ![]()
Даст нам хорошую прибавку к урону, силе + вампиризм. Отличный предмет, но Снайперу лучше взять какой-нибудь другой арт с орб-эффектом.

=
+ ![]()
Получим прибавку к скорости передвижения и атаки. Также предмет увеличит нашу силу и ловкость + даст возможность замедлить врага при атаке.

=
+
+
Если Снайпера быстро выносят и Лотар особо не помогает, то может быть и стоит взять Тараску.



