Гайд по Рикимару


ОБЗОР ПЕРСОНАЖА:
ПЛЮСЫ:
– Отличный дамагер;
– В лейте очень сильный;
– От Рикимару тяжело убежать (ульт);
– Отличная защита в начале (6 ед.);
– Постоянная невидимость;
– Есть “сало” (запрет на магию);
– Маленькая модель героя.
МИНУСЫ:
– В начале слабый;
– Низкий базовый урон (38-42);
– Скорость передвижения ниже среднего значения (290).
ОБЗОР СКИЛЛОВ:
Smoke Screen (“C” на клавиатуре)


Рикимару кидает специальный туман в указанную местность. Все вражеские юниты не смогут произнести заклинание и будут промахиваться при атаках пока не выйдут из области действия тумана. Также туман замедляет скорость передвижения юнитов на 25%.
Отличная магия, которая полезна не только против магов, но и дамагеров. Принцип действия таков: Рикимару незаметно подкрадывается к вражескому герою (чаще к магу с маленьким хп 🙂 ) кидает туман и быстренько начинает бить. Бедняга пытаясь убежать от Рики поворачивается к нам спиной, что позволяет нам еще быстрее его добить (Рики наносит больше урона в спину). Также скилл очень полезен в “замесах”.
Permanent Invisibility


Если Рикимару прекращает атаковать, то он через некоторое время становится невидимым. Пока Рикимару находится в невидимости, скорость восстановления его здоровья увеличено.
В ранних версиях доты эта способность была “ультом”. Но разработчики решили немного изменить героя и сделали его невидимость обычным скиллом.
Backstab


Если Рикимару атакует вражескую цель в спину, то он наносит её дополнительный урон в зависимости от своей ловкости.
Пассивный и очень хороший скилл, но вся его мощь раскрывается только в конце, когда у Рики будет огромное количество ловкости.
Blink Strike (“W” на клавиатуре)


Наш ульт. Рикимару прыгает за спину к вражеской цели и наносит ей урон в зависимости от своей ловкости и уровня ульта. Ульт имеет ограниченное количество зарядов.
Отличный ульт, который на даст вражескому герою просто так сбежать от нас.
Оптимальный порядок прокачки магии:
1 – ![]()
2 – ![]()
3 – ![]()
4 – ![]()
5 – ![]()
6 – ![]()
7 – ![]()
8 – ![]()
9 – ![]()
10 – ![]()
11 – ![]()
12 – ![]()
13 – ![]()
14 – ![]()
15 – ![]()
16 – ![]()
17-25 – ![]()
СОЮЗНИКИ:
Рикимару является лейтом-дамагером. Его задача убивать героев и становится как можно сильнее к концу игры. Помогать нам в этом должны саппорты, которые смогут замедлить, оглушить и т.д. или танки, которые смогут взять на себя вражеский урон ( к примеру Акс
или Tide
).
ВРАГИ:
Slardar
![]()
Gondar
![]()
Два самых “злейших” врага Рикимару – Гондар и Слардар. Если они поставят на Рики свой ульт, то невидимость ему не поможет.
Doom
![]()
Если Дум кинет на Рики свой ульт
, то скорее всего Рикимару погибнет, так как он очень “хилый”. Также мы не сможет кинуть туман или использовать ульт.
Axe
![]()
Акс может заставить атаковать Рикимару своим 1 скиллом
даже если тот находится в невидимости.
Centaur
![]()
Кентавр отлично противостоит любому дамагеру и Рики не исключение. Если Кентавр будет с полным хп, то Рикимару скорее всего сам себя убьет об его “возвратку”
.
Что собирать Рикимару?
Начальный закуп:
|
В начале игры берем топор, чтобы легче было добивать крипов, так как у Рики маленькая атака. Эликсир здоровья или Танго нам не нужен, так как у Рики хорошая регенерация, когда он в невидимости. |
Закуп к середине игры:





=
+
+ ![]()
=
+
+ ![]()
=
+
+ ![]()
=
+
+
+
+ ![]()
=
+
+
Финальный закуп:






=
+
+ ![]()
=
+
+ ![]()
=
+
=
+
+ ![]()
=
+
+
+
+ ![]()
=
+
+ ![]()
Обзор закупа:

Буриза отлично повысит наш базовый урон и даст возможность наносить критические удары по противнику.

Лучший вариант сапог для Рикимару.

Большая прибавка к базовому урону + шанс оглушить врага при атаке. С нашей скоростью атаки и туманом
у врага практически нет шансов убежать от нас или победить.

Главный предмет для любого “ловкача”.

Этот арт улучшит нашу ловкость и даст возможность выжигать ману противника при атаке. Также этим предметом можно замедлить врага.

При атаке будем понижать броню сопернику. Орб-эффект.
Альтернативные варианты:

=
+
+
+ ![]()
Отличная прибавка ко всем характеристикам + будем замедлять врагов при атаке. Арт очень хороший, но замедление нам, пожалуй, не очень то и нужно, так как у Рикимару есть на это туман и его ульт, который не даст врагу убежать. Любительский вариант.

=
+ ![]()
Получим прибавку к скорости передвижения и атаки. Также предмет увеличит нашу силу и ловкость + даст возможность замедлить врага при атаке.
![]()
=
+
+ ![]()
Если сильно достают маги со своими заклинаниями и ультами, то придется взять БКБ.

=
+
+ ![]()
Отличный вариант вместо Буризы
или Башера
. При атаке никогда не будем промахиваться + будем отправлять цель в микро-стан.

=
+
+
+ ![]()
Этот арт даст нам большую прибавку к скорости атаки. Также предмет значительно повысит защиту нам и союзникам + будет понижать броню врагам (зданиям тоже). Этот Арт неплохо смотрится с Башером ![]()

=
+ ![]()
Отличная прибавка к урону, а также будет сносить хп всем врагам поблизости каждую секунду. Очень неплохой вариант для Рикимару, так как мы будем наносить урон в невидимости и враг ничего не сможет нам сделать. Однако таким образом мы выдаем свое местоположение и враг запросто может использовать Даст
или поставить Вард.

=
+
+
Тараска отлично повысит выживаемость Рикимару. Собирать или нет – смотрите по игре.



