Гайд по Огр Магу



ОБЗОР ПЕРСОНАЖА:
ПЛЮСЫ:
— Отличный саппорт;
— Очень большой прирост силы;
— Есть стан;
— Есть замедление;
— Высокий базовый урон;
— Очень высокая защита в начале (7 ед.)
— Высокая базовая регенерация здоровья.
МИНУСЫ:
— Не хватает маны;
— Скорость передвижения ниже среднего значения (295).
ОБЗОР СКИЛЛОВ:
Fireblast («F» на клавиатуре)
Огр наносит урон выбранной цели и оглушает её на короткое время. Магия очень пригодится, когда надо будет сбить телепорт или скилл соперника 😉 .
Ignite («G» на клавиатуре)
Немаленький урон + замедление. Скилл очень пригодится во время погони или бегства.
Bloodlust («B» на клавиатуре)
Multi Cast («C» на клавиатуре)
Ульт полностью пассивен и помимо улучшения самих скиллов дает нам еще шанс на многократное использование. К примеру, если очень повезет Fireblast может сработать 3-4 раза, а это 660-880 урона.
С Аганимом у нас будет двойной Fireblast
.
Оптимальный порядок прокачки магии:
1 —
2 —
3 —
4 —
5 —
6 —
7 —
8 —
9 —
10 —
11 —
12 —
13 —
14 —
15 —
16 —
17-25 —
СОЮЗНИКИ:
Огр Маг отлично смотрится в компании любого героя.
Выделить можно Езалора и Рилай
так как они быстрее будут пополнять наш запас маны.
Также очень хорошо мы будем взаимодействовать с Пугной , так как в астральном измерении враги получают больше урона от магий.
ВРАГИ:
Traxa
Korbleus
Nortrom
Не дадут нам произносить заклинания.
Lion
Украдет нашу ману и превратить в «курицу».
Anubarak
Будет постоянно сжигать нам ману вместе со здоровьем.
Magina
У Магины пассивная защита от магического урона + он отнимает приличное количество маны с каждым ударом, а когда её у нас останется очень мало тут же добьет нас своим ультом.
Что собирать Огр Магу?
Начальный закуп:
|
Закуп к середине игры:
=
+
+
=
+
=
+
+
+
=
+
+
Финальный закуп:
=
+
+
=
+
=
+
+
+
=
+
+
=
+
+
=
+
+
Обзор закупа:
Отличный предмет для саппорта. Сможем лишать врагов дееспособности, улучшим регенерацию мп и статы.
Оптимальный вариант сапог для магов. По желанию, можете собрать Boots of Travel
С Аганимом «вторая голова» Огра тоже сможет использовать 1 скилл. Если нам хорошо повезет мы нанесем x8 урона!
Еще один предмет для саппорта. Арт нужен, чтобы защищать свою союзников от магического урона.
Арт повысит Огр Магу защиту и разум + будет замедлять скорость боя у вражеских юнитов.
С Блодстоуном нам с маленьким хп ходит не страшно, так как в любой момент можно сделать «харакири», принеся таким образом пользу команде и не дать врагу взять с нас золото и опыт. Также арт значительно повысит наше хп и мп.
Альтернативные варианты:
=
+
+
Огр Мага не часто «контрят», так как он не лейт + очень «толстый». Но в некоторых случаях может и пригодится.
При активации дает владельцу 100% защиту от магии.
=
+
+
Сможем с легкостью добивать противников с маленьким хп.
=
+
+
У Огр Мага очень много базового здоровья из-за большого прироста к силе, и собирать ему Тараску вовсе не обязательно. Вариант для любителей «имбы». 🙂
=
+
+
Орчид при активации на соперника не дает последнему использовать магию и заставляет получать на 30% больше урона. Также предмет улучшит нашу регенерацию мп, урон и скорость боя.
=
+
+
Снизит шанс врага ударить нас магией. Также улучшит нашу регенерацию хп/мп.